《解限机》当MMO大厂遇上机甲战役电竞开服30万玩家放逐在线的游戏红与黑
时间: 2025-03-07 01:11:28 | 作者: 产品展示
产品介绍
-
2月23日18点,西山居旗下机甲对战游戏《解限机》在Steam渠道敞开了「全球风暴」测验。依据SteamDB的数据,开服仅数个小时玩家放逐在线万,最高排名也达到了Steam玩家放逐在线排行榜第四位。
不过,官方好像没有预料到会有这么多的玩家涌入。一开服服务器就炸了,直至晚上的21点20分,服务器才回到正常状况。开服许多差评也是环绕于此。
《解限机》的体裁和玩法是市面上罕见的,游戏完成度和游戏性都还不错。以往的机甲体裁游戏主打单机体会,主打PvP而且质量不错的机甲体裁游戏很少。
在开服前一天,官方也发布了3月举办「前锋国际交流赛」的公告。看得出这款游戏是想走电竞这条路的,而且游戏的竞技性仍是能的。而且这款游戏比较着重团队纷繁,不少玩家谈论都提出组排的体会会好许多。
本次测验总共有三种玩法形式——6v6类守望PvP的「边际战场」,PvPvE搜打撤的「玛什马克」以及3v3逝世比赛「主力序列」。
首先是边际战场,这个6v6的PvP形式,也是本次测验受到好评最多的形式。对战逻辑类似于一般的英豪射击游戏,但实践体会又不太相同。
乃至能够说,《解限机》边际战场便是驾驭机甲的英豪射击游戏。而且是自在度最高的那档。
其实英豪射击和机甲战役的渊源自开山鼻祖《守望前锋》就开端了,《守望前锋》与同年出售的《泰坦陨落2》在移动机制、英豪机制规划上存在必定的创意学习。
《解限机》的机甲和以往的英豪射击游戏相同,大致可分为三类——坦克(超重型防护机和进犯机)、奶妈(两款援助机)、输出(狙击机、奋斗机以及非超重型进犯机)。而且每个机甲都有主兵器、副兵器以及3种装备(相当于其他英豪射击游戏的技能)。
「密斯之眼」和「布朗角天文台」是环绕据点的攻防运送,「格拉西林天空城」则是6v6的团队逝世比赛。
榜首,便是大战场,《解限机》作为驾驭机甲战役的游戏,地图天然比人型战役的地图要大许多,最初说到的超视距进犯也需求大地图的支撑。
第二,是高机动性和高自在度,虽然地图肯定巨细上比较大,但因为每个机甲都能飞翔和加快,显得地图并不是那么大。关于一些高机动的机甲例如矛隼,只需很短的时刻就能从地图一端飞向另一端。
第三,长TTK和辅佐瞄准。长TTK契合机甲战役的主题,较长时刻的炮火对轰和贴身奋斗使得机甲战役有共同的爽感。放逐辅佐瞄准也降低了上手门槛,使得更多玩家能够体会到机甲战役的趣味。
虽然本作的机甲规划倾向机动兵士高达那种未来机甲的「超级感」,但其实更着重团队纷繁。不同机甲之间也存在抑制,例如矛隼这类高机动的进犯机就约束鸣神这种超视距进犯的狙击机。而且机甲的强度与对战地图的不同有关。
这得益于西山居长久以来在端游范畴堆集的技能。西山居CEO郭炜炜和西山居引擎渠道总监黄锦寿也曾在Unity我国特邀对话上共享过运用虚拟几何体技能完成了单机甲超越200万面的精度和杰出的烘托功能。
不仅仅是地图场景的体现不错,高精度的机甲建模以及自在的涂装体系使得不少玩家通过解限机复原那些游戏、动漫、电影等著作中的经典机甲。
测验露出的问题接下来,便是关于本次测验露出出的问题。其一,便是预备缺乏导致服务器溃散,但官方也意识到玩家的热心,在公测时应该会做更多预备。
第二,便是饱尝争议的名为「玛什马克」的搜打撤的摸金玩法。除去了自身的玩法规划和平衡问题,另一方面缘由是在此次测验中它与竞技性更强的「边际战场」绑定。
作为一个PvPvE的搜打撤的形式,虽然存在PvP以及每个撤离点只能撤离一队的设定,但因为「大型火箭信标」的存在,使得玩家只需留意送走物资,就不或许空手而归。
这个信标每局可运用三次,每次能够运送三个物资出去。即使对新手玩家,拿到高价值物资后,也能够收成稳稳的美好。
可是因为机甲改件这一影响机甲特点的道具重要产出途径是「玛什马克」,所以这引发了「边际战场」竞技玩家的不满。
安全「边际战场」仅仅是文娱形式或许问题不是这么大,但「边际战场」匹配却是与天梯分挂钩的竞技形式。
此外,便是偏硬核的成果体系。游戏里许多形式的解锁都与成果等级有关,比方「主力序列」。
就拿根底的试飞员来说,最终四个关卡仍是很有应战性的。有玩家戏称为「考驾照」,笔者也是通过屡次操练,才成功成为「试飞员」。
关于热心应战的硬核玩家来说,过完这些难度颇高的应战是很有成果感的。但放逐,关于不那么硬核的玩家,他们也需求一些更简略的成果来进步成果等级。虽然《解限机》此次测验饱尝争议,但游戏自身的质量是很能打的。在机甲对战这个赛道,《解限机》是先行者。
间隔上线还有一段时刻,调整和打磨后的《解限机》,没准便是玩家心目中的那个机甲游戏。
17173全新怀旧频道已上线!引荐怀旧网游,重温老玩家故事。点此进入怀旧频道
点击检查更多怀旧游戏视频